In einem Raum gibt es drei Schalter, eine Tafel mit der Zahl 42, eine Anzeige mit der Zahl 0 und einen großen Button. Die dargestellte App simuliert, was in dem Raum passiert, wenn du den Button drückst. Wenn du korrekt vorhersagst, was anstelle der Null stehen wird, darfst du den Raum verlassen.